工程师被动是什么

“工程师被动”可能指的是不同游戏中工程师角色的被动技能。这些技能在游戏的设定中通常会自动触发,为工程师角色提供某些优势或保护。以下是一些具体游戏中工程师的被动技能描述:

《恐惧的饥饿》

工程师的被动技能是在制作物品的时候速度会增加1%,初始装备是一把斧头,升级后速度会多增加1%。

《遗迹2》

工程师的第一个被动技能是加技能伤害,且只吃技能伤害,无论是放地下还是拿手里,不吃其他任何常规加成。

《元气骑士》

工程师的满级被动技能包括免疫火焰并降低爆炸伤害,对敌人火焰伤害提高。效果是可以免疫火焰伤害,并且爆炸伤害降低到2点,此外自己赋予敌人的火焰伤害增加(+2)。

其他游戏

工程师还可以提前发现敌人的激光绊雷,让我们早做提防,并且可以透视发现敌人布置的各类连续得分奖励单位,有利于快速摧毁它们。

这些被动技能为工程师角色在游戏中的生存和输出提供了重要的支持和优势。根据不同的游戏,这些技能的具体效果和用途可能会有所不同。

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