画图工程师通常涉及以下工作内容:
图形编程
使用编程语言(如C++、OpenGL、DirectX等)和图形库来创建和操作图像、动画和视觉效果。
开发和维护图形引擎,设计和实现高质量的渲染算法,包括光照、阴影、纹理映射和反射等。
三维建模与二维图纸绘制
根据样机,独立完成三维模型和二维加工图纸的绘制,涉及儿童电动卡丁车产品、平面钢管结构等。
将工程师的设计转化为2维和3维图纸,协助参与产品的用户体验测试,撰写测试报告。
产品设计与优化
产品零件拆分、画图,塑胶注塑模具项目的开发跟进处理。
对公司原有产品进行创新优化、升级和改进设计,提升产品卖点。
配合新品上市推广及公司未来产品储备设计、概念设计工作。
交互式用户界面开发
创建逼真的视觉效果和交互式用户界面,涉及图形和动画效果的实现。
物理模拟与光照
开发和优化图形处理算法,包括物理模拟和光照效果。
这些岗位通常要求具备扎实的计算机图形学基础、熟练掌握相关编程语言和图形库,以及良好的设计能力和创新思维。此外,绘图工程师还需要具备良好的沟通能力和团队合作精神,以便与其他工程师和产品团队紧密合作。